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Comment Fabriquer les Cartes de circuits pour ordinateur??

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Avec l'apparition de circuits de plus en plus complexes, les techniques de gravure ont évolué. Les circuits imprimés ont vu le nombre de leurs couches se multiplier (les couches sont ajoutées deux par deux). Les liaisons entre les pistes des différentes couches et les composants sont assurées par de minuscules rivets conducteurs ou maintenant par des trous métallisés (dépôt de cuivre chimique, puis électrochimique car le bain de cuivre chimique ne permet pas un dépôt suffisamment épais) appelés vias. Dans une carte mère de micro-ordinateur par exemple, les couches sont au nombre de six, voire plus. Une couche est réservée à la masse ou alimentation 0 V, une à l'alimentation 5 V, les autres sont distribuées en fonction des besoins. Quand la complexité est vraiment élevée et que le coût peut être considéré comme secondaire, on peut rencontrer jusqu'à 30 couches.

Comment Fabriquer Les Microprocesseurs??

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La fabrication d'un microprocesseur est essentiellement identique à celle de n'importe quel circuit intégré . Elle suit donc un procédé complexe. Mais l'énorme taille et complexité de la plupart des microprocesseurs a tendance à augmenter encore le coût de l'opération. La loi de Moore , qui indique que le degré d'intégration des microprocesseurs double tous les 18 mois, indique également que les coûts de production doublent en même temps que le degré d'intégration. La fabrication des microprocesseurs est aujourd'hui considérée comme l'un des deux facteurs d'augmentation de la capacité des unités de fabrication (avec les contraintes liées à la fabrication des mémoires à grande capacité). La finesse de la gravure industrielle a atteint 45 nm en 2006 . En diminuant encore la finesse de gravure, les fondeurs se heurtent aux règles de la mécanique quantique .

Comment C'est fait Le Prototypage Rapide??

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Les techniques d'obtention d'un prototype Elles sont notamment : L'UTGV ou Usinage Très Grande Vitesse avec des machines à commande numérique multi-axes ; l'inconvénient est le gaspillage de matière. On peut usiner une pièce ou son moule. La stéréolithographie (réalisation d'un modèle 3D par couches successives 2D) associée à un LASER ; L' impression 3D : dépôt mécanique de matière plastique par couches successives. La Construction Laser Additive Directe ( CLAD ) : fusion de poudres métalliques injectées coaxialement à un faisceau laser de puissance pour réaliser des dépôts métalliques par couches successives. Dans le cas de la stéréolithographie , il existe deux méthodes bien connues. Le modèle est découpé en couches 2D dont la résolution est choisie. Un LASER balaye chaque couche successivement soit dans un bain de plastique liquide et le polymérise (on parle de photopolymérisation (SLA en anglais), dans un bac de plastique en fine po...

Comment Fabriquer LES Hologrammes ??

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L'hologramme est le produit de l' holographie . Il s'agit historiquement d'un procédé de photographie en relief. Aujourd'hui, un hologramme représente une image en trois dimensions apparaissant comme « suspendue en l'air ». Le mot hologramme provient du grec holos « en entier » et gramma « lettre ». Pour comprendre le principe de fonctionnement nous allons décrire l'enregistrement d'un hologramme mince d'une scène qui ne comporte qu'un seul point réfléchissant la lumière. Cette description est seulement schématique et ne respecte pas les échelles entre les objets et les longueurs d'onde. Elle ne sert qu'à comprendre le principe.

Comment Fabriquer Les Cartes Video Electroniques ??

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Comment Fabriquer LES Ecrants Geants ??

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Comment Fabriquer l'ordinateur ??

Comment C'est Fait - L'ordinateur envoyé par chalandrois . - Vidéos des dernières découvertes technologiques.

Comment Fabriquer les jeux video???

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LE CREATEUR DE RAYMAN !!! Michel Ancel un phénomène! Il a commencé à créer des jeux vidéo à 17 ans ! Il avait quitté l’école et décidé avec son copain Frédéric Houde de créer son propre jeu. Ils l’ont fait ! Puis ils ont conclu en 1992 un contrat avec la société Ubisoft pour le développer, et Rayman s’est vendu à 2 millions d’exemplaires dans le monde. Aujourd’hui Michel a 26 ans. Il dirige un studio de 20 créateurs à Montpellier. Il aurait bien envie de faire le tour du monde... Mais ses vrais rêves sont dans son ordinateur. C’est toujours là qu’il revient. LES BASES DU JEU Tout le jeu repose sur un éditeur et un moteur. De quoi s’agit-il ? L’EDITEUR C’est le menu informatique grâce auquel les graphiques et les game designer effectuent tous les réglages du jeu : par exemple la vitesse à laquelle R...